第十章祖樹(shù)
萬(wàn)米的森林靜悄悄的,什么聲音都沒(méi)有。有的只有吳明和林峰的腳步聲,一邊行走著一邊估算著進(jìn)入森林后行走的米數(shù)。大概的估算了下已經(jīng)到了九百五十多米的樣子了,叫住了林峰。
在原地直接呤唱起到了咒語(yǔ),骷髏海消耗1800能量——同時(shí)發(fā)動(dòng)骷髏兵召喚,骷髏射手召喚,骷髏守護(hù)者召喚。
骷髏兵召喚5級(jí),消耗600能量召喚100名死去的骷髏兵和1名骷髏兵隊(duì)長(zhǎng)為你作戰(zhàn)。
骷髏兵,物理傷害,20,身體抵抗20,敏捷10,生命400。骷髏隊(duì)長(zhǎng),物理傷害50,身體抵抗40,敏捷30,生命1000。被動(dòng)技能骷髏海,每存在5名骷髏兵全屬性增加百分之一。每存在一名骷髏隊(duì)長(zhǎng),全屬性加成百分之十。
骷髏射手召喚3級(jí),消耗500能量召喚20名骷髏射手為你作戰(zhàn)。骷髏射手物理傷害50,身體抵抗5,敏捷15,生命200。攻擊距離120米,倆秒攻擊一次。技能齊射,10名骷髏射手時(shí)??梢赃M(jìn)行一輪齊射,攻擊增加百分之二十,技能冷卻30秒。持續(xù)時(shí)間15分鐘,冷卻時(shí)間30分鐘。
被動(dòng)技能骨骼強(qiáng)化3級(jí)提升百分之15的骷髏系召喚生物的實(shí)力。一個(gè)骷髏兵弱小的,但是一旦一群骷髏兵在加上加成起來(lái)是非常恐怖的。骨骼強(qiáng)化百分之十五,骷髏海百分之三十,骷髏射手百分之四的加成,骷髏守護(hù)者百分之一。一共是百分之50。
骷髏兵,物理傷害30,身體抵抗30,敏捷15,生命600,骷髏隊(duì)長(zhǎng)物理傷害75,身體抵抗60,敏捷45,生命1500。骷髏射手,物理75,身體抵抗8,敏捷23,生命300。屬性乘以4生命乘以10也就是:骷髏守護(hù)者物理傷害120,身體抵抗120,敏捷60,生命6000。
很快一個(gè)個(gè)骷髏兵從地下爬了出來(lái),本來(lái)一個(gè)2米的骷髏隊(duì)長(zhǎng)夠顯眼的了,但是在五米高的骷髏守護(hù)者面前就像個(gè)未成年。盡管不是第一次見(jiàn)識(shí)過(guò)了,林峰還是覺(jué)得應(yīng)該把這個(gè)隊(duì)長(zhǎng)拔開(kāi)來(lái)看看。
是不是披著人皮的外星人,簡(jiǎn)直非人類啊。帶著一百多個(gè)小弟,直接的向著森林的中心區(qū)域走去。當(dāng)吳明的一只腳邁過(guò)時(shí),似乎發(fā)生了什么。無(wú)數(shù)的樹(shù)木直接的拔地而起,行走了起來(lái)。
木妖,等級(jí)10,物理傷害70,身體抵抗,50,敏捷10,生命3000,被動(dòng)技能木之心,每秒恢復(fù)10點(diǎn)生命。弱點(diǎn)火系傷害提高百分之兩百。
看著緊緊的包圍著自己的樹(shù)木,吳明一陣苦笑。盡管已經(jīng)高估了,但結(jié)果還是低估了。號(hào)稱新手埋葬森林果然不是那么簡(jiǎn)單,新手村第一大boss果然不簡(jiǎn)單。不是不想找其他boss的麻煩,但是其他的boss現(xiàn)在是不可能出現(xiàn)的?,F(xiàn)在只有這一關(guān)boss了,也是號(hào)稱新手村第一boss。
打量著四周,一萬(wàn),十萬(wàn)或者是百萬(wàn)。一個(gè)字“殺”吳明高呼一聲指揮著骷髏兵頂了上去。林峰握緊了手中的匕首,腳步變幻著向著前面的怪物沖了過(guò)去。骷髏守護(hù)者真的是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),舍我其誰(shuí)。
直接將十米高的樹(shù)妖撞飛了,在前面開(kāi)路。骷髏隊(duì)長(zhǎng)在后面掩護(hù)著,骷髏射手在骷髏兵的保護(hù)下瘋狂的攻擊著。有著骷髏守護(hù)者被動(dòng)技能的情況小倒是沒(méi)有什么死亡,但是整體的生命線已經(jīng)飛快的降低著。
吳明的骷髏是有限的,樹(shù)妖也是有限的。但是對(duì)吳明來(lái)說(shuō)有限和無(wú)限已經(jīng)沒(méi)什么區(qū)別了。
不過(guò)敢過(guò)來(lái)的吳明難道就沒(méi)有準(zhǔn)備嗎,重生過(guò)的吳明可是知道樹(shù)妖怕火的弱點(diǎn)。所以吳明特意的準(zhǔn)備了一個(gè)禮物,從背包中拿出一個(gè)個(gè)手指頭大小的圓形珠子。一個(gè)個(gè)透明的珠子,泛著紅光仿佛感覺(jué)到火焰在里面跳動(dòng)。小爆裂珠,對(duì)10米*10米的范圍內(nèi)造成每秒10點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)一分鐘。
好用但是也是在燒錢,不完全的爆裂珠。在新手村的雜貨鋪中售價(jià)一銀幣一個(gè),任憑吳明怎么軟磨硬泡也沒(méi)有一絲打折。要不是系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)和boss的掉落,就這樣吳明10枚金幣的資產(chǎn)也是消耗干凈。
屬性欄上飛快的上漲的經(jīng)驗(yàn),倒是安慰了下吳明受傷的小心靈。這就是拿錢換經(jīng)驗(yàn),也是那些富家公子最喜歡的地方。可是吳明不是啊,顫抖著就差沒(méi)有哭了。手上卻沒(méi)有任何的延遲,不停的扔著小爆裂珠。
在樹(shù)妖中游蕩著的林峰,也是不斷的把小爆裂珠扔著了樹(shù)妖群中。經(jīng)驗(yàn)的不斷飛漲,吳明也是在計(jì)算著樹(shù)妖死亡的樹(shù)木。984,989,998,999,1000。當(dāng)樹(shù)妖死亡的數(shù)目到達(dá)一千的時(shí)候,包圍著吳明們的樹(shù)妖快速的散去。
”轟轟轟“
巨大的聲音在森林中不斷的回響。50多米高的大樹(shù),已經(jīng)站在了吳明的面前。
祖樹(shù)分身,等級(jí)10,半領(lǐng)主。物理傷害200,身體抵抗800,敏捷100,生命150000。
技能1木之心每秒恢復(fù)100的生命,每十秒進(jìn)入無(wú)防御狀態(tài),后十秒進(jìn)入攻擊速度提升百分之一百中。技能2,領(lǐng)主的榮耀(偽)免疫10點(diǎn)以下強(qiáng)制傷害,持續(xù)傷害50以下免疫傷害,等級(jí)每低于一級(jí),祖樹(shù)對(duì)負(fù)面效果提升百分之十的抵抗最多百分之三十。高于祖樹(shù)不超過(guò)五級(jí)免疫百分之十的負(fù)面抵抗效果。
(神話中一旦超過(guò)5級(jí)來(lái)打怪,經(jīng)驗(yàn)提高百分之百,爆率提高百分之一百。但boss會(huì)因?yàn)榈燃?jí)的壓制,大幅度提升實(shí)力。)
技能3祖樹(shù),樹(shù)木的祖,可以攻擊到任何有樹(shù)木存在地方的敵人,敵人沒(méi)多一個(gè)加一根藤蔓攻擊最多一百根。技能4祖樹(shù)的憤怒當(dāng)生命降低到百分之五,對(duì)范圍一千米的隨機(jī)100個(gè)敵人造成800點(diǎn)物理傷害,并減速百分之三十持續(xù)時(shí)間30秒。
對(duì)付這個(gè)只能倆個(gè)辦法,一個(gè)是人少越少越好,一個(gè)是人多越多越好。重生前對(duì)付這個(gè)怪物的辦法,就是用人填。但是吳明現(xiàn)在的主意就是第一個(gè)辦法,人越少越好。
浮塵遺忘
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