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網(wǎng)游重生之亡靈召喚師

第三十章副本開啟

網(wǎng)游重生之亡靈召喚師 浮塵遺忘 2940 2016-06-22 19:48:54

  “哈哈哈,笑死我了”看著天下無雙狼狽的樣子,一旁的無他捂著肚子大笑著。要不是身體沒什么力氣了,保證不打死他,天下無雙惡狠狠的看著無他。

  剛才的躲閃已經(jīng)花掉了太多的體力和精神,就連身上的衣服都是濕漉漉的。那都是被驚嚇的,幽怨的看著這一切的罪魁禍?zhǔn)?。至于吳明還是和趙雨涵有說有笑的,根本沒有回頭的打算。

  這是一個試煉,一個是否有資格打開副本的試煉。前面一劍是直接的強制扣血1000000,后面的碎片攻擊。只要被攻擊到,等級不超過20級??鄢俜种攀劈c九九的生命,就給你留下一滴血。

  如果在被攻擊到,那就只能回復(fù)活點了。對于天下無雙的技術(shù)和潛力都是十分的看好的,就是太懶散了。吳明只能逼一逼,有句話怎么說的。潛力是逼出來的,要的就是這個效果。

  走上去,吳明看著在擦拭著斷劍的老人說道“有什么需要幫忙的嗎?”

  打量了吳明一眼,老人點了點頭開口道“一群被罪惡感染的家伙被封印在了一個空間,幫我解決掉他們。我會給你豐厚的獎勵”

  吳明點了點頭,答應(yīng)了下來?!岸?,接受任務(wù)解決被罪惡感染的家伙,任務(wù)完成按照完成的程度可以獲得豐厚的獎勵?!?p>  老人斷劍一揮,一道光門出現(xiàn)了,這就是副本的入口。副本的難度分為簡單,普通,困難,英雄,史詩,傳說,神話。這僅僅就是一個普通的副本,最高難度就是英雄級別的。由于這是小型副本,所以能夠融納的就只有十個人。

  分成一隊隊的進入副本,按照自己的實力選擇難度。每個人每天能夠有倆次進入副本的機會,第一次失敗還有下一次。吳明帶著天下無雙,無他,盾御蒼穹,守護天下,銘黑,隨風(fēng),喵喵,雨涵,九個人。

  吳明又在神話中拉了一個湊人數(shù),一個騎士。雖然是沒有馬的騎士,飛將,一個二十多歲的玩家。在神話中技術(shù)也是不錯的,人品在這幾天的觀察下也是可以的。這次剛好帶上一起。

  沒有想到能夠加入到這只神話中的靈魂隊伍,還是在吳明喊了第二遍的情況下才反應(yīng)過來。紅著臉,憨憨的笑著加入了隊伍。加上飛將,剛好十個人。帶著大家,進入了副本。

  入眼的是一片無際的草原,系統(tǒng)提升:守護著這片大地的士兵,在罪惡的感染下。變成了到處無意識殺戮的傀儡,找到他們。并消滅掉他們,讓他們的靈魂得到解脫。

  “都知道系統(tǒng)的提示了吧,雖然場景可能和其他難度一樣。但是我選擇的是英雄級別的難度,也就是最高難度。這次敵人是實力非同一般。

  目標(biāo)是消滅掉他們,還有就是多少人進來的,多少人出去。銘黑,隨風(fēng)探下路”在吳明的命令下,銘黑和隨風(fēng)點了點頭。分散出去打探敵人去了,吳明和大家在原地等待著銘黑和隨風(fēng)的回來。

  一個小時的時間過去了,要不是中間銘黑和隨風(fēng)不斷的報告著。吳明都帶著人去尋找他們?nèi)チ耍Ψ虿回撚行娜?。在一處河流處發(fā)現(xiàn)了。盡管有著詳細的目的地,也還是走了半小時的路程。

  在不遠處的一塊大石頭后面,吳明和大家在偷偷的打量著。一共是一千多人,有倆個統(tǒng)領(lǐng)樣子的怪物。10名騎兵和100名弓箭手,剩下的就是步兵了。麻煩了,這么多的敵人在加上英雄級別的加成。難度飛速的提升??!

  和大家在商量著辦法卻沒有一個可以拿的出手的主意,飛將的一句話倒是給了吳明一個主意。

  “要是老大在就好了”當(dāng)局者迷,飛將以為神話的老大沒有在。卻恰恰相反,吳明不過就是換了一個身份罷了。

  “接下來的事情,知道就好。不要告訴其他人,能做到嗎?”吳明對著飛將問到。

  “能”飛將大聲的回答到。

  職業(yè)轉(zhuǎn)化,在一旁的飛將已經(jīng)張大了嘴巴說不出來話了。

  (雖然作者都喜歡挖坑,但是像我這樣把自己挖了個大坑的很少吧!剛剛準(zhǔn)備繼續(xù)寫下去,發(fā)現(xiàn)技能太多。加成什么的簡直就是坑?。≈荒芙o大家梳理下,我也算下)骷髏兵召喚升到5級,一切的源泉加成也就是6級。

  技能骷髏兵召喚6級消耗10000的能量召喚1000名骷髏兵,10名骷髏隊長。骷髏兵,物理傷害,20,身體抵抗20,敏捷10,生命400。骷髏隊長,物理傷害50,身體抵抗40,敏捷30,生命1000。

  被動技能骷髏海,每存在5名骷髏兵全屬性增加百分之一。每存在一名骷髏隊長,全屬性加成百分之十。持續(xù)時間60分鐘冷卻時間10分鐘。

  骷髏射手召喚5級,消耗2500能量召喚120名骷髏射手為你作戰(zhàn)。骷髏射手物理傷害100,身體抵抗5,敏捷35,生命500。攻擊距離180米,倆秒攻擊一次。技能齊射,10名骷髏射手時。

  可以進行一輪齊射,攻擊增加百分之5十,技能冷卻30秒。持續(xù)時間25分鐘,冷卻時間15分鐘。每存在4名骷髏射手提升百分之一周圍骷髏系的實力。

  被動技能骨骼強化強化,強化到5級,骨骼系的召喚兵百分之50的全屬性加成。

  強化骷髏兵之墓到3級,骷髏兵之墓3級,消耗5000點能量,召喚一處墓地。每秒鐘誕生一名骷髏兵,每一百秒但是一名骷髏隊長。持續(xù)十分鐘,冷卻時間25分鐘。

  骷髏法師召喚2級,消耗800點能量召喚4名骷髏法師,骷髏法師物理攻擊3,身體抵抗6,敏捷8,精神傷害50,生命200,能量500,技能1骨刺,消耗10點能量,增加20點精神傷害,從地下冒出骨刺攻擊敵人。

  冷卻時間20,技能2骨骼恢復(fù),消耗50點能量使一名骷髏系是召喚生物恢復(fù)200點生命。冷卻時間一分鐘。持續(xù)時間15分鐘,冷卻時間25分鐘。每存在2名骷髏法師提升百分之一的骷髏系實力。

  強化骷髏騎士,骷髏騎士召喚3級,消耗3000點能量召喚2名骷髏騎士,持續(xù)時間15分鐘冷卻時間25分鐘。骷髏騎士,物理傷害150,身體抵抗160,敏捷120,生命2000,能量800。

  主動技能沖鋒,消耗100點能量,對敵人造成百分之一百五十的傷害,并按照實力擊飛敵人。技能冷卻時間8分鐘。每存在一名骷髏騎士提升骷髏系百分之一的實力。

  骷髏氣息二級,被動技能,范圍20內(nèi)的骷髏召喚生物每秒恢復(fù)50點生命10點能量。原本是一級的,現(xiàn)在是升了一級。

  骷髏重生,被動技能一級百分之五的幾率死亡的骷髏召喚生物重新復(fù)活。

  骷髏守護者,全屬性為除生命乘以骷髏兵的百分之四百,生命為骷髏兵的百分之一千。被動技能1;同生我死。操控著周圍100名骷髏兵的血量,分擔(dān)傷害。當(dāng)傷害到達上限時,骷髏守護者死亡,相連的100名骷髏兵恢復(fù)百分之20的生命。

  技能2;骷髏的憤怒,當(dāng)骷髏守護者死亡時,引發(fā)骷髏的憤怒。攻擊速度提升百分之二十,攻擊力提升百分之二十。持續(xù)10分鐘,冷卻時間一小時。技能結(jié)束后,全屬性下降百分之二十持續(xù)五分鐘。

  技能3,提升百分之一所以的骷髏系的實力。技能不可升級。

  骷髏領(lǐng)主,領(lǐng)主,物理傷害8000,精神傷害10000,身體抵抗12000,敏捷6000,生命400.0000,能量200.0000。技能一領(lǐng)主的榮耀,免疫等級不超過自身5級的,等階不超過自己的。百分之20的幾率免疫傷害,免疫百分之30的負面效果,免疫500點以下傷害。

  技能2骷髏領(lǐng)導(dǎo),等階不超過自身骷髏系生命和能量每秒鐘回復(fù)千分之一。技能3靈魂炎,按照能量和精神的加成傷害可不同等級的提升。

  技能4骨海,消耗50000點能量對1000米范圍造成百分之二十加成的持續(xù)的傷害,骨海持續(xù)5分鐘,冷卻時間25分鐘。技能5骷髏系魔法精通,被動技能,骷髏系魔法加成百分之二十,精通骷髏系4級以下一切魔法包括4級。

  一生,10級,物理傷害5,身體抵抗300,敏捷150,精神傷害240,生命5600,能量7000。經(jīng)驗10萬|10萬,聲望5600。技能.....裝備.....。

浮塵遺忘

這些數(shù)據(jù),感興趣的可以去看下。不看也可以不看,最后。覺得的可以的點下收藏,推薦。今天已經(jīng)碼了快一萬字了,對于一個新人已經(jīng)很給力了。那大家能不能讓,這本書的數(shù)據(jù)好看點。拜謝。

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