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網(wǎng)游之全職圣者

第6章 智斗雙頭犬

網(wǎng)游之全職圣者 徹底絕望 3253 2016-09-13 21:26:14

  有了武器后凌風(fēng)開始在村子周圍尋找適合的對象。他的作戰(zhàn)計(jì)劃是圍繞著村子安全區(qū)的特點(diǎn)所施行的越級打怪,所以能夠選擇的余地并不大。

  首先,目標(biāo)的防御力和恢復(fù)能力不能太高,至少不能超出自身的三倍。因?yàn)楸娚裰畱?zhàn)中如果目標(biāo)防御力超過攻擊方的三倍,那就連基礎(chǔ)的一點(diǎn)傷害都無法造成。

  恢復(fù)能力也是如此。以他的等級,面對十級以上的怪物必然只能造成基礎(chǔ)的一點(diǎn)傷害。這就意味著他只能通過持續(xù)不斷的消耗戰(zhàn)來慢慢削減對方的血量。如果目標(biāo)擁有極強(qiáng)的恢復(fù)能力的話,那所謂的消耗也就失去了意義。

  其次則是確認(rèn)對方有沒有可以瞬秒自己的遠(yuǎn)程攻擊手段或可以給自己帶來巨大威脅的能力。

  比如村子周圍就有一種名為尖刺龜?shù)墓治?,能力是反彈所有物理傷害。因此直接被凌風(fēng)列為絕對不去招惹的黑名單中。

  最后自然是耗時(shí)了。能最快解決的怪物,自然會優(yōu)先出現(xiàn)在凌風(fēng)的擊殺名單之上。

  被凌風(fēng)定位練級對象的是一種體型長的有牛犢大小,六只腳、兩個(gè)頭的雙頭犬。高敏高攻的脆皮怪。技能是瘋狂撕咬,一個(gè)能造成180傷害的強(qiáng)力單體技能。不過需要近身釋放,算好距離并合理利用障礙物的話也不是無法預(yù)防。

  而且最重要的是距離村子的距離夠近。作為練級對象來說實(shí)在沒有比這更合適的對象了。

  不過這個(gè)最適合,其實(shí)也只是相比其他完全沒可能的對象,多出那么一丁點(diǎn)渺茫希望而已。

  作為高敏高攻怪,雙頭犬的防御力和恢復(fù)能力極差,但敏捷極高。就算是初始敏捷等同盜賊的凌風(fēng)在速度上依然與雙頭犬有著極大差距。就算是在距離村子最近的地方引怪也會在瞬間被追上并干掉。

  為此,凌風(fēng)采取的措施是制作一些簡易限制來減緩雙頭犬的追擊速度。

  說實(shí)話,這并不是一個(gè)輕松的活,但卻是他現(xiàn)在唯一能夠采取的措施。

  在花費(fèi)了一個(gè)多小時(shí),進(jìn)行了數(shù)次嘗試后,凌風(fēng)終于成功將雙頭犬引到了村子附近。

  村子的柵欄能夠越過這點(diǎn)是之前就已經(jīng)測試過的。所以凌風(fēng)十分輕巧的跨過柵欄進(jìn)到村里。而雙頭犬卻因?yàn)橄到y(tǒng)的限制而無法進(jìn)入。

  然后透過防護(hù)欄,凌風(fēng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的用木矛刺了下外面的雙頭犬,但由于攻擊太低,只能造成基礎(chǔ)的一點(diǎn)傷害。

  無法進(jìn)入安全區(qū),其爪子又夠不到凌風(fēng)的雙頭犬在憤怒的咆哮了幾聲后只能無奈的轉(zhuǎn)頭選擇離開。但早有準(zhǔn)備的凌風(fēng)卻立刻跨過防護(hù)欄進(jìn)行追擊。

  被重新激怒的雙頭犬回身進(jìn)行追擊,但一來凌風(fēng)早有準(zhǔn)備,一觸即退,二來他使用的是長矛長達(dá)三米,給雙方留下了足夠的緩沖距離。因此雙頭犬的反應(yīng)即使再怎么迅速,也總是以毫厘之差沒有傷到凌風(fēng)。

  像這樣,凌風(fēng)用這種史無前例的低效率,一點(diǎn)點(diǎn)的消磨著雙頭犬的生命值——不是他不想更快,而是在現(xiàn)階段的條件下確實(shí)沒有辦法再提升速度。

  在確定練級對象的時(shí)候,凌風(fēng)也試想過在背后攻擊時(shí)換上攻擊力更高的鋒刃攻擊,來達(dá)到快速解決戰(zhàn)斗的目的。

  但事實(shí)證明,這種投機(jī)取巧的方式對這個(gè)游戲的怪物是無效的。

  原因很簡單,那就是雙頭犬的反應(yīng)實(shí)在太過于迅速了。就算是早有準(zhǔn)備,凌風(fēng)也完全沒可能在跨過防護(hù)欄前避開攻擊——為了確認(rèn)這一點(diǎn),凌風(fēng)付出了整整三次死亡,才不得不放棄快速解決戰(zhàn)斗這種誘人的想法。

  事實(shí)上,在對付雙頭犬的問題上,效率并不是唯一的問題。

  凌風(fēng)的行動(dòng)雖然看似簡單,但每次都必須消耗相當(dāng)?shù)木?。畢竟雙頭犬的速度實(shí)在太快了,就算使用三米長的長矛進(jìn)行攻擊,也不能說是完全沒有危險(xiǎn)。

  在一次失誤便有可能導(dǎo)致之前所有努力化為泡影的情況下,凌風(fēng)所承受的心理壓力可想而知。

  其次,雙頭犬是否會一直這樣配合的不肯離去也是很大的一個(gè)問題。畢竟凌風(fēng)對于這個(gè)游戲的怪物行動(dòng)規(guī)律的了解還是太少了。

  晨星工作室雖然有提供內(nèi)測的資料,但那畢竟是只能用來參考,而無法全盤接受。

  在這樣的條件下,凌風(fēng)依然選擇了像雙頭犬發(fā)起挑戰(zhàn),這不得不說是一個(gè)十分有勇氣的表現(xiàn)。

  所幸的是凌風(fēng)的心理素質(zhì)不錯(cuò),即使在這樣的壓力條件下也沒有失誤。不,不僅是沒有失誤,他還能在緊張的攻防之中準(zhǔn)確的選擇眼睛點(diǎn)弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。

  怪物擁有弱點(diǎn),這是內(nèi)測和正式都共有的一個(gè)設(shè)定。

  而像雙頭犬這樣的野獸系生物,眼睛和咽喉就是它們共同的弱點(diǎn)。攻擊這些部位可以忽視部分防御并造成額外的傷害。從而大幅度提高練級效率。

  如果單次攻擊傷害夠高,凌風(fēng)甚至能令對方產(chǎn)生視力下降等負(fù)面狀態(tài)。當(dāng)然,這對現(xiàn)在的他來說是不可能實(shí)現(xiàn)的事情。

  就這樣,凌風(fēng)用這種極低效率的作戰(zhàn)方式,一點(diǎn)一點(diǎn)的消耗著雙頭犬的生命值。

  值得慶幸的是雙頭犬屬于暴躁型魔物,因此即使在這種完全無法奈何對手的情況下也沒有選擇撤退。最終順利的被凌風(fēng)干掉。

  系統(tǒng):你獨(dú)立擊殺狂暴雙頭犬,對方等級比你高11級,你獲得110%額外經(jīng)驗(yàn)(普通怪物每越一級額外獲得10%經(jīng)驗(yàn),反之則減少5%經(jīng)驗(yàn))。你獲得252點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

  系統(tǒng):你的等級升至2級,力量+2,敏捷+2,體質(zhì)+2,精神+2,意志+2,獲得一個(gè)自由屬性點(diǎn)。

  系統(tǒng):你獨(dú)立擊殺了等級超過自身5級以上的怪物,獲得成就:下克上I。

  下克上I:獨(dú)立擊殺一只等級超出自身5級的怪物。效果:獲得的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+10%,攻擊等級高于自己的非BOSS怪物時(shí),造成的傷害增加5%*等級之差,最多可額外造成25%的傷害。

  提升至下一等級需:擊殺五只等級超出自身7級的怪物。

  雖然獲得了雙倍以上的經(jīng)驗(yàn)加成,但凌風(fēng)卻絲毫沒有得意和喜悅。

  就算不算之前準(zhǔn)備所花的時(shí)間,他擊殺這只狂暴雙頭犬也花費(fèi)了將近兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間。換算成練級效率的話大概就是每二十五秒一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的程度吧。就算是單純在那里殺雞也要比他快上很快。

  這時(shí)候的他還并不知道,自己此刻的練級效率還遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上最低練級效率。不如說,相比一般玩家,他的練級速度都可以算進(jìn)快的那一方。

  原因很簡單,那就是這個(gè)游戲那恐怖的玩家人數(shù)和一點(diǎn)都不友好的游戲難度。

  由于玩家對游戲的期待極高,基本上,所有能夠入手游戲頭盔的華夏玩家都選擇了在第一時(shí)間進(jìn)入游戲。而這人數(shù)約為五千萬。而這還是因?yàn)橛螒蝾^盔數(shù)量有限導(dǎo)致的。

  而相對應(yīng)的,新手村的數(shù)量卻只有一萬個(gè)。這意味著每個(gè)新手村平均會被分到差不多五千名玩家。

  五千名玩家是什么概念?

  就算眾神之戰(zhàn)的新手村有著遠(yuǎn)比其他游戲大得多得多的面積和領(lǐng)土,但在一下子涌入這么多人后,卻依然會感到十分的擁擠。

  排除部分留在新手村調(diào)查做任務(wù)的玩家后,第一時(shí)間出村練級的玩家依然有數(shù)千之多,這相比村外0級母雞的刷新數(shù)量來說依然是太多太多。

  想想看吧,一只母雞一出來就要受到十名以上玩家的哄搶。而一只母雞的刷新時(shí)間是15秒,經(jīng)驗(yàn)是1點(diǎn)。

  也就是說,平均要一百五十秒以上的時(shí)間,一名玩家才能獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

  試問,在這樣的練級效率下等級又怎么可能升的上來呢?

  當(dāng)然,除了這個(gè)原因以外,玩家的不自量力也是造成這一原因的重要因素。

  事實(shí)上,在游戲剛開始的時(shí)候,絕大多數(shù)玩家都是直接朝著高級怪區(qū)跑去的。愿意留在村外老老實(shí)實(shí)殺母雞的玩家反而屬于極少數(shù)。

  其中甚至還有不少臨時(shí)抱佛腳練了幾手武術(shù)的玩家更是直接跑到8,9級怪物的區(qū)域,想要憑借著他們那連三腳貓功夫都算不上的花拳繡腿去越級挑戰(zhàn)。

  他們的下場自不用說,蜂擁而上的毒蛇,炎蛛,魔蜥用血淋淋的事實(shí)告訴他們不是每個(gè)人都有主角光環(huán)可以越級打怪的。

  這主要是因?yàn)楸娚裰畱?zhàn)是世界上首個(gè)全息虛擬游戲的緣故。完全與真實(shí)無異的游戲方式和因?yàn)槿⒕W(wǎng)游的出現(xiàn)而風(fēng)靡起來的網(wǎng)絡(luò)小說讓很多玩家產(chǎn)生了自己可以依靠‘技術(shù)’來越級打怪的錯(cuò)覺。

  模仿小說情節(jié),以此來玩游戲的玩家也不能說完全沒有。

  那些玩家的下場往往只有一種,那就是免費(fèi)享受了一把快速回城。從而導(dǎo)致游戲開服數(shù)小時(shí),經(jīng)驗(yàn)值依然為零的玩家

  之前參加過內(nèi)測的玩家還好,至少他們知道這個(gè)游戲的怪物不是耍些小聰明就可以對付的了的。知道老老實(shí)實(shí)刷母雞才是最快的升級方式。

  全新的游戲方式,以及那完全不友好的游戲難度使得在這個(gè)游戲越級挑戰(zhàn)近乎成為一種奢望。

  不管是那些單純自信心膨脹,自以為是的中二玩家,亦或是確實(shí)有著真材實(shí)料,身手高超的頂級職業(yè)玩家們,都很難再正面戰(zhàn)斗中擊敗等于高于自己的怪物。

  依靠團(tuán)隊(duì)配合或合理利用環(huán)境雖然有可能越級打怪,但想要借此取得令人滿意的成績依然是一件十分不容易的事情。特別是在新手村這個(gè)難以借勢,又不容易找到值得信賴的同伴的情況下,想要取得令人滿意的練級效率依然是一件極其困難的事情。

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