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英雄聯(lián)盟之天王時代

第九十二章 機關(guān)算盡

英雄聯(lián)盟之天王時代 妖冶嫻都 2016 2017-08-06 00:22:13

  “劍姬其實稍微虧了點,皇子回血快。”疤臉含著棒棒,表情非常認真。

  用破空斬躲開擊飛,E技能重置普攻,打出兩個破綻,從生命值上看,雙方基本對等。

  然而,多蘭盾+防御天賦的皇子,有更高一籌的回復能力。

  PDD憑借英雄特性,取得了一點后續(xù)優(yōu)勢。

  “你上去會怎么樣。”玉溪青年很悠閑。

  “現(xiàn)在已經(jīng)回泉水補狀態(tài)了……”疤臉稍稍皺眉,旋即舒展:“不過我是上野位,不能和他們這種只玩一路的比對吧?”

  比賽需要專精選手,rank掌握兩個位置,在高分段自動補位、換位時更加靈活。

  一項95分,勝率未必比兩項85分的玩家高。

  疤臉身為視頻作者,對各種英雄都需要有足夠理解,沒必要去比較。

  “懂,以你的水平,上去就被打爆了?!庇裣嗄挈c點頭。

  “不是,玉溪哥,什么叫我上去被打爆?”疤臉非常不爽:“你不能這么算,我上野在一個水平線上,有本身你讓他們和我比打野啊。”

  只玩上單,等于一直單腿跳,上野雙修,是兩條腿跑步。

  讓一個兩條腿跑習慣的人,只用一條腿去和前者比賽,明顯是欺負人。

  四輪車拆下兩個轱轆能去和摩托賽跑么?

  “哦,那你自己說,上去爆不爆,回泉水,交TP上線,接下來再被打回泉水,虧兵虧等級?!庇裣嗄陱椓藦棢熁遥骸八?級對6級,打野過來越一波,傳送還沒好。”

  “OK,OK,我上去就被打爆行了吧,老大你都把劇本寫好了,我還能說什么?!卑棠様[出一副拜服的造型:“咱們看游戲行不?”

  “你這個人是真調(diào)皮,嘴上總不承認,最后還不是要誠實?”玉溪青年又吐一口云霧:“以咱們的關(guān)系,有什么不能說的?在我面前說實話不丟人,又沒有外人在……”

  “停!Stop!To-Ma-Ru!Zeng-Ji!Cesser!”疤臉連續(xù)換了五種語言:“看游戲??!”

  “喔……”

  “不許only-you!?。 ?p>  ……

  上路同時達到了5級,皇子血量稍稍占優(yōu),MP值比劍姬少一個技能。

  耗藍型英雄,經(jīng)過激烈對抗后,會逐漸趨于平穩(wěn),因為要留下足以應對打野GANK的狀態(tài)。

  控好兵線,雙方在同一時間選擇回城補裝備。

  “打野很久沒出現(xiàn),亞索哥和PDD都不敢推,不用技能,普攻清兵速度太慢,線會送到對方半場?!睏魅~為觀眾解釋:“交技能,被打野埋伏一下,可能走不掉。

  到了他們的實力層次,劣勢很難扳回來,畢竟rank不是比賽。

  聯(lián)賽里,隊友可以不打架,拖著發(fā)育,rank默契不夠,只要有機會就開戰(zhàn),上單支援至關(guān)重要?!?p>  從支援上看,皇子明顯強出一籌。

  劍姬更傾向分推,團戰(zhàn)配合控制、爆發(fā),提供一定真實傷害,先手秒殺對方一個脫節(jié)的英雄,小規(guī)模支援和正面5V5,表現(xiàn)都不夠穩(wěn)定。

  “PDD想打線上?!睏魅~看著雙方出裝,進行分析:“多蘭盾劍腐敗藥水這樣出裝備,純是前期堆屬性用的?!?p>  多蘭系列同等金幣性價比最高,腐敗藥水提供的恢復、傷害,在團戰(zhàn)中作用很小。

  而且,和直線合成大件相比,要虧一定經(jīng)濟。

  相對于各項屬性平均的‘上單帝王’史丹利,有‘上單霸主’之稱的PDD突出一個兇字。

  無論對手是誰,無視選什么英雄,不管雙方的優(yōu)劣點,只要見面,必須在線上作出輸贏!

  十場比賽中,PDD六場打穿對手,三場自己崩盤,僅有不到百分之十的幾率可以和平。

  Rank不打優(yōu)勢,去比支援?

  沒意思!

  “亞索哥這邊的裝備我們來看一下……兩把多蘭,一把長劍,復用藥水?!睏魅~聲音帶著驚訝:“哇,兩個人都要拼命,不和你多BB,見面干!”

  回到線上,兩人直接殺到一起!

  槍劍交錯,血花飛濺,傷害數(shù)字連接跳出。

  無雙劍姬戰(zhàn)爭熱誠疊滿,雙手環(huán)繞符文能量,德瑪西亞皇子打出不滅,再A兩下,黃金圣盾減速,抗住破空斬傷害后撤。

  PDD沒有在對拼時開W抵消傷害,而是用來阻止蘇杭追擊,護盾值也沒有浪費,又是一次教科書般的細節(jié)處理。

  “亞索哥畢竟多一把長劍,高10點攻擊力,PDD買的是腐敗藥水,適合打消耗,要先撤……二連?!”

  楓葉剛認為事態(tài)隨自己理解進行,場上就出現(xiàn)了意外一幕。

  德瑪西亞皇子撤退途中,反身EQ二連,縱躍而起!

  軍旗剛剛在空中出現(xiàn),鋒銳騎槍已經(jīng)到了普攻抬手,即將補下殘血近戰(zhàn)兵的無雙劍姬面前。

  劍姬最后一擊,用出剛剛冷卻的破空斬,除閃現(xiàn)外沒有位移技能。

  PDD硬屬性落后,打的時候就留下后手,一副決心撤走的表現(xiàn),騙過了幾乎所有人。

  ——幾乎!

  “所有人都嘗試過,但只有我成功?!?p>  無雙劍姬口中輕吟,同步轉(zhuǎn)身,勞倫特心眼刀蓄力!

  “啪——”

  一聲兵刃碰撞聲傳出,卡在心理盲區(qū),快到被誤認為‘QE二連’的PDD成名神技被格擋!

  對拼結(jié)束,甚至占據(jù)一點優(yōu)勢,戰(zhàn)爭熱誠疊滿,戰(zhàn)斗力處于巔峰,補刀時,正常人會放松下來。

  擋到光速EQ,說明早有準備!

  然而……劍氣落在了空處。

  ——皇子突進點,并不是無雙劍姬身后,而是面前極限判定的一點距離。

  “我的天!這兩個人的心機!”楓葉滿是不可置信:“PDD第一波撤退,故意吃劍姬第二個Q,打技能時間差。

  亞索哥竟然算到了這點,補刀時用W反向格擋,判斷皇子會二連到身后。

  PDD同樣防了一手,沒有被心眼刀眩暈!”

  雙方細節(jié)、心理、反應、計算全部達到了極限,任何方面稍差一點,會損失至少三分之一血量,失去搶6能力。

  接下來,面對的就是上野,甚至上中野的組合強殺!

  三次細節(jié)交鋒,再次回到同一起跑線,進入短暫的和平期,觀眾不敢有絲毫放松。

  稍有分神,就可能錯過一場巔峰之戰(zhàn)。

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