關(guān)于一些設(shè)定
有人說搞不清楚設(shè)定這些我就說下吧。
真字功法我是想的兩個(gè)世界規(guī)則不同,真字是符合兩個(gè)世界的規(guī)則的。所以真字功法修煉出來的效果在兩個(gè)世界通用。
而普通功法只符合游戲世界的規(guī)則,所以就算你真身進(jìn)入,也只是在游戲這個(gè)世界里面能得到加成。到了現(xiàn)實(shí)就相當(dāng)于直接被封印。
王級(jí)以下武將也是修煉的內(nèi)氣,只不過到了王級(jí)才可以主動(dòng)使用內(nèi)氣而已。
王級(jí)武將屬性是90——100,皇級(jí)是100——110,圣級(jí)是110——120。往下面也是一樣的,每個(gè)等級(jí)10點(diǎn)。
100和110這些是屬于卡在臨界點(diǎn)的,我寫成這樣更像是對(duì)于武將實(shí)力的一種認(rèn)可。在王級(jí)最強(qiáng)或者皇級(jí)最強(qiáng)之類的。
而單個(gè)武將和士兵之間實(shí)力的換算這個(gè)是不好說的,畢竟我打算的是偏向現(xiàn)實(shí)。
所以會(huì)有很多因素都影響到這個(gè)數(shù)據(jù),比如武將的天賦特長(zhǎng)之類的,還有遇到的兵種對(duì)于武將的類型是否有著克制。
而且說不定武將一不小心就被砍了一下腦袋就死了,畢竟我不是設(shè)定的血條那些,只要被擊中要害就死。
特殊兵種存在的原因是分為兩個(gè)的。
一個(gè)是特殊兵種自己的信念足夠強(qiáng)大,堅(jiān)信自己能夠做到,從而影響到現(xiàn)實(shí),系統(tǒng)反應(yīng)出來就是獨(dú)特屬性的存在。
另一個(gè)就是特殊兵種的名聲和事跡得到人的認(rèn)可,所以人們的認(rèn)可反應(yīng)到系統(tǒng)哪里出來的就是這些獨(dú)特的屬性。
還有一種就是玩家自行組建的了,像血狼騎是因?yàn)檠堑奶厥狻?p> 而像主角的特殊兵種就純屬是依靠元素結(jié)晶和系統(tǒng)的專屬兵種令牌出來的了,這樣的兵種是達(dá)不到那種效果的,所以也少了9階兵種的一個(gè)最大特性。
所以其實(shí)除了主角這個(gè)之外,其他玩家組建的兵種再怎么好也到不了9階,最多8階。
而像白馬義從,西涼鐵騎這些是可以通過其他方法到9階的。
玩家升級(jí)的話60——70每點(diǎn)屬性需要2個(gè)自有屬性點(diǎn),70——80就需要5點(diǎn),而已80——90則需要10點(diǎn),90以上屬性點(diǎn)沒用。
以后還有什么不了解的可以直接在評(píng)論里面說,我看到之后會(huì)回復(fù)的。