第3章:武道境界
桑山,位于桑葉村以北。
海拔1963碼,坡度為30°~70°。
桑山上有許多古樹植被叢林,當(dāng)然還有許多野獸,甚至還有山賊,強(qiáng)盜,土匪。
在酷暑難耐夏日季節(jié),經(jīng)常有陣陣微風(fēng)吹來的桑山腳下卻格外涼爽。
在方玄來到山腳下時(shí),這里已經(jīng)有許多熱衷于欣賞風(fēng)景的0級玩家駐足。
就在方玄正打算去刷山腳下2級的桑山野兔時(shí),忽然看到了遠(yuǎn)遠(yuǎn)的山坡上,有一塊長有許多胡蘿卜的菜圃。
這讓他突然想起,前世無意間在《創(chuàng)世》官方論壇上,看到那個(gè)很搞笑的帖子。
那篇帖子上說的是:
《創(chuàng)世》運(yùn)行三個(gè)月后,有個(gè)沒學(xué)采集的新手玩家,打著打著野兔,看見了菜圃里有蘿卜,就想去采集。
因?yàn)椋}卜是一種烹飪食材。
每一根完整的胡蘿卜價(jià)值在3銅幣左右。
也就是說賣掉一根胡蘿卜,就可以換一個(gè)菜肉包子加一個(gè)饅頭。
當(dāng)時(shí),那個(gè)玩家擔(dān)心自己在打怪時(shí),被別人搶先采走了胡蘿卜。
那個(gè)玩家便頂著野兔的攻擊,打算先采集了菜圃里的胡蘿卜。
于是,他就撅著屁股,刨起了胡蘿卜。
由于他太著急,又沒學(xué)采集。
剛開始,就將一根弄斷了。
接著,不小心又弄斷了一根。
在連續(xù)刨斷不知道多少根胡蘿卜之后,他面前那只兔子,突然就變異了。
當(dāng)他發(fā)現(xiàn)那只2級的桑山野兔,變成一頭4級的精英小Boss時(shí),都被驚呆了。
奈何,當(dāng)時(shí)的他只有2級,打不過,也跑不過那只4級的變異兔子,最后活活被咬死在了當(dāng)場。
那個(gè)玩家復(fù)活后,知道自己一個(gè)人干不過那只Lv.4的變異兔子。
于是,他就去請了一些朋友來,擊殺了那只變異野兔。
結(jié)果,變異野兔當(dāng)場就爆出了好幾件青銅裝備和一本稀有技能書。
簡直賺翻了。
后來,據(jù)說那人就是十大戰(zhàn)神之一的南山青竹。
那是一位曾經(jīng)以五階傳奇實(shí)力,對戰(zhàn)六階神魔位高手也不落下風(fēng)的絕世牛人。
要知道,《創(chuàng)世》里每一階之間的差距,可謂是如同鴻溝天塹。
上輩子四階的方玄打幾個(gè)三階玩家跟玩兒似的,但要是遭遇一位五階傳奇玩家便被虐得體無完膚跟死狗一般。
而那個(gè)南山青竹卻能在五階的時(shí)候,以傳奇之身逆伐六階神魔,簡直違反了游戲常識(shí)。
當(dāng)然,這也是后話,暫且不提。
漸漸地,許多玩家都說自己也發(fā)現(xiàn)有怪物會(huì)變異。
后來,還有職業(yè)工作室發(fā)布了一個(gè)帖子《創(chuàng)世怪物的變異論》:
創(chuàng)世里所有怪物都有幾率變異,只是不同的怪物變異的條件各不相同。
每一只變異怪物,都相當(dāng)于在原有基礎(chǔ)上晉級了一階。
一只普通怪變異后的屬性,就相當(dāng)于精英怪物。
精英怪的血量、防御和攻擊,一般是同級普通怪物的一倍以上。
例如:
Lv.4的普通野怪桑山野鹿生命值在120點(diǎn),護(hù)甲有4點(diǎn),傷害為12-16。
Lv.4的精英怪物至少就有240點(diǎn)血量,護(hù)甲在8點(diǎn),傷害24-32。
·
現(xiàn)在,方玄的生命值有100點(diǎn)。
如果被Lv.4的精英怪打中,挨三下普通攻擊就差不多要完蛋。
這還不算被技能命中。
不過,方玄看了下經(jīng)驗(yàn)值,還差46點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),就可以升級到2級。
等他到了2級,那就有機(jī)會(huì)了。
-
桑山野兔(野獸)
Lv.4
生命值: 60
攻擊:4-7
護(hù)甲:2
攻速:1.0
移速:0.6m/s
主動(dòng)-后踢:兔子急了也會(huì)踢人,對目標(biāo)造成11點(diǎn)物理傷害。
-
這是論壇上一個(gè)專注怪物屬性數(shù)據(jù)的職業(yè)工作室,總結(jié)出來真實(shí)數(shù)據(jù),收費(fèi)版的。
方玄升到1級后,加上裝備鼠牙匕首,他的總傷害在14-17點(diǎn);
也就是說,如果對上桑山野兔,不算弱點(diǎn)傷害,他需要至少命中4次,才能將其擊殺。
于是,方玄上去找了只桑山野兔實(shí)驗(yàn)起來。
-17
-14
-13
-16
系統(tǒng):你擊殺了桑山野兔,獲得經(jīng)驗(yàn)值6點(diǎn)。
在方玄眼里,野兔的攻速和移速都慢得可以。
他只用了幾個(gè)回合,就無傷擊殺了一只桑山野兔。
但是,也沒有暴出什么東西。
看著可以剝皮的桑山野兔尸體,方玄也有些無奈。
桑山野兔的尸體可以剝出兔肉、兔皮、兔血、兔雜等等材料。
這些材料拿回村里都是可以賣錢的。
此時(shí)的他還沒有學(xué)剝皮技能。
只能等一會(huì)兒刷完怪,整只整只的提回去賣到何記包子鋪了。
說起來,他也想過要去找獵戶李八辟學(xué)習(xí)剝皮技能,
只是,學(xué)習(xí)剝皮需要10個(gè)銀幣。
現(xiàn)在的他,是真的出不起!
這種沒有錢的痛楚,誰經(jīng)歷誰知道。
哎,繼續(xù)刷怪吧。
桑山野兔的攻速有1.0,也就是1秒攻擊一次,移速也有0.6m/s。
要是一次引兩三只還沒問題。
引怪太多了,現(xiàn)在等級低得可憐的方玄也扛不住。
一個(gè)小時(shí)后。
叮!
又是一道圣光從天而降,將他的疲憊驅(qū)散得一干二凈。
系統(tǒng):恭喜你,升級到2級。
連續(xù)無傷擊殺8只野兔,也沒有爆出任何東西。
望著一地的桑山野兔尸體,方玄有些無語。
這不應(yīng)該啊。
前面,他刷田鼠都爆了把匕首,證明自己的隱藏幸運(yùn)值應(yīng)該不低啊。
來后山了,為啥他連續(xù)刷了9只怪,都沒出個(gè)東西呢?
方玄搖了搖頭。
將升級獎(jiǎng)勵(lì)的2點(diǎn)屬性點(diǎn),全加在了力量上之后,他的傷害也提升到了17-20。
以他差不多20點(diǎn)的傷害,對上擁有240點(diǎn)血量的4級精英怪。
扣除護(hù)甲后,至少需要14次準(zhǔn)確命中攻擊,才能將其擊殺。
當(dāng)然如果升級到3級,傷害更高后可能更有把握一些。
但是,到那時(shí)候,新手大軍可能就要來了。
玩家一多,有人搗亂的話,他反而還沒有現(xiàn)在有把握。
所以,方玄決定試一試。
于是,方玄去引了一只桑山野兔到菜圃旁,開始了瘋狂的刨蘿卜歷程。
第1根,扳斷了。
第2根,刨斷了。
這只桑山野兔紅紅的眼睛開始瞪著方玄。
繼續(xù)……
就在拔蘿卜拔得有些懷疑人生時(shí),旁邊這只桑山野兔雙眼越來越紅。
它的兩只長長的耳朵,也漸漸豎了起來。
當(dāng)方玄弄斷第19根胡蘿卜時(shí),旁邊這只桑山野兔身上,忽然閃過一道血紅色的光芒。
桑山野兔原先那小小的身體,也逐漸膨脹到了一頭小牛犢那么大。
原來柔軟的白色兔毛也變成了妖艷的紅色。
一根根毛都豎了起來。
它還用那雙拳頭大小的血紅色眼睛,死死的瞪著方玄,仿佛要擇人而噬。
系統(tǒng):你的行為激怒了桑山野兔,由野獸變異成了猛獸——暴走的變異野兔。
在看到系統(tǒng)提示的瞬間,方玄就感覺小腿一疼。
-36!
只見這只暴走的變異野兔猛的沖向方玄,朝著他的小腿就是一個(gè)后踢。
血量頓時(shí)少了三分之一,嚇了方玄一大跳。
這精英小BOSS的傷害好高。
方玄反應(yīng)過來后,當(dāng)即就還以顏色。
反握匕首,欺身而上。
直刺、反挑、側(cè)拉、橫捅……
-16
-13
-12
-15
在這頭暴走的變異野兔再次朝他踢腿前,方玄果斷往后一仰,剛好完美躲避了攻擊。
與此同時(shí),方玄也在心里盤算起來。
按這只大兔子的攻擊傷害,如果不小心被踢到兩次,可能我的第一次就得交代在這里了。
不過,我現(xiàn)在也沒有了退路。
想到這里,方玄一發(fā)狠。
繼續(xù)反持著匕首,沖上去朝著變異野兔的身上連續(xù)招呼。
-15
-16
-14
-30(橙色)
忽然,一個(gè)橙色傷害數(shù)值從這只兔子身上冒出。
咦,出暴擊了!
在《創(chuàng)世》中,如果怪物或玩家遭到弱點(diǎn)攻擊,是有幾率出現(xiàn)破甲、暴擊和幸運(yùn)一擊效果的。
方玄心里默默計(jì)算了一下。
剛才,他已經(jīng)打掉了這只暴走的變異野兔131點(diǎn)血量。
按照240點(diǎn)的血量來計(jì)算,再輸出109點(diǎn)傷害,就能將其擊殺。
嗯,精英小BOSS還是挺好殺的。
然而,就在方玄再次躲過一記后踢時(shí),這只暴走的變異野兔突然停住了動(dòng)作。
接著,猛然朝他撲來。
只見那血紅色的兔毛,竟然變成了一根根尖刺一般。
這要是被刺中了,他不死也殘了。
由于慣性作用,沖上去的方玄只來得及側(cè)身躲避大部分尖刺的攻擊。
最后,他還是被一根尖刺扎到了手臂。
劇烈的刺痛感傳來,方玄頭上也冒出了一個(gè)大大的紅色數(shù)字。
-59!
望著僅剩的15點(diǎn)生命值,方玄反而冷靜了下來。
好歹,他也是晉級到了四階神武士的人。
瞬間,方玄就將周圍的戰(zhàn)斗環(huán)境,在腦海中清楚地分析了一遍。
飛快撤退的同時(shí),他帶著這只變異小Boss到了一株松樹下。
躲避視角之后,他抽空上去,就是連續(xù)左右開弓,加一記側(cè)踢腿。
-12
-13
-16!(擊退)
最后一腳,還出現(xiàn)了擊退效果。
好在這只變異野兔的攻擊距離和移動(dòng)速度,都沒有方玄高。
他再次拉開距離,放起了風(fēng)箏。
忽然,這只暴走的桑山野兔再次靜止不動(dòng)。
只見它前身下俯,后腳猛向后一蹬,飛一般向方玄襲來。
以方玄的經(jīng)驗(yàn),一看就知道是小Boss的技能。
這要是再被擊中了,絕壁要遭。
要是他死了,就得等十分鐘虛弱。
估計(jì),那會(huì)兒都有大群玩家來這里了。
到時(shí)候,這只他好不容易引出來精英小BOSS,可能也會(huì)成為他人的盤中餐。
生死瞬間,極度冷靜的方玄感覺周圍變成了一片模糊。
在他的眼中,也只剩下這頭動(dòng)作漸漸變成慢鏡頭的小精英Boss。
這一次,方玄不退反進(jìn)。
輕輕一個(gè)側(cè)身,便躲過變異野兔的沖擊。
同時(shí),他彎腰下蹲。
右手一記炮拳,打中了變異野兔的下腹,將之擊飛到一碼高處。
當(dāng)變異野兔落下來時(shí),方玄又接上一記右肘擊,加后手拳。
再仰身而起接了一記膝擊,將其再次擊飛。
最后,在變異野兔再次落下來時(shí),方玄緊握著匕首一記直插心臟。
噗!
鮮血飛濺。
-
系統(tǒng):你在生死之間突破桎梏,進(jìn)入了武道一階境界。
系統(tǒng):你獲得【尚武】狀態(tài),基礎(chǔ)屬性+10%。
系統(tǒng):開啟武道系統(tǒng)。
系統(tǒng):你獲得內(nèi)力值10點(diǎn)。
系統(tǒng):你激活了內(nèi)力值,選擇攻擊爆發(fā),自身攻擊+110%,每秒消耗1點(diǎn)內(nèi)力值。
-12
-14
-15
-16
-20
5連擊!
-45(橙色)
系統(tǒng):開啟自由戰(zhàn)斗模式,你進(jìn)入連擊狀態(tài)。
系統(tǒng):你超越自身2級擊殺了暴走的變異野兔,經(jīng)驗(yàn)值加成200%,獲得經(jīng)驗(yàn)值96點(diǎn)。
系統(tǒng):恭喜玩家[方玄]獲得【成就:首殺野獸】,獎(jiǎng)勵(lì)成就值1點(diǎn)。
系統(tǒng):你開啟了成就系統(tǒng)。
-
看著連續(xù)傳來的系統(tǒng)提示,方玄擦干臉上的血跡,內(nèi)心一陣狂喜。
果然,剛才這番戰(zhàn)斗,使得自己突破了桎梏,進(jìn)入武道入門的一階境界,獲得【尚武】狀態(tài),開啟了武道系統(tǒng)。
要知道,《創(chuàng)世》中武道的【尚武】狀態(tài)可是能增加10%的基礎(chǔ)屬性,這種永久性的增益狀態(tài),只有傳奇裝備上才會(huì)有。
而且,他還由此開啟了自由戰(zhàn)斗模式。
這是一種解放自身肌肉記憶的戰(zhàn)斗方式,使得玩家的身體能夠更加靈活地適應(yīng)各種戰(zhàn)斗情況。
具體來說:
未開啟自由戰(zhàn)斗模式的玩家,戰(zhàn)斗的時(shí)候就是普普通通一拳一腿的進(jìn)行攻擊。
但是,開啟自由戰(zhàn)斗模式后的玩家,就可以用身體任意部位,如:
手掌、手指、肩膀、肘部、膝蓋、頭頂……
乃至,還可以用牙齒進(jìn)行攻擊。
因此,此刻的他比之先前要強(qiáng)大了許多。
另外,因?yàn)榉奖氵@次是全村首次擊殺野獸的緣故,還獲得了成就點(diǎn),開啟了成就系統(tǒng)。
《創(chuàng)世》中的成就系統(tǒng),就像是一部游戲中的史書,能夠記載各種榮耀時(shí)刻。
等玩家出了新手村,去了小鎮(zhèn)和大城市中,就可以到成就商人那里憑借成就點(diǎn)兌換各種稀有物品以及稱號(hào)。
方玄飛快地將變異野兔爆出來的戰(zhàn)利品,統(tǒng)統(tǒng)收進(jìn)背包里,來不及查看戰(zhàn)利品,趕緊閉目回憶了下剛才的感覺。
那是一種周圍都變得模糊,意識(shí)中只剩下自己和戰(zhàn)斗目標(biāo)的慢鏡頭狀態(tài)。
在這種狀態(tài)下,自己可以輕松躲過目標(biāo)的攻擊,從而對目標(biāo)進(jìn)行迅速反擊。
這也是方玄敢在2級的時(shí)候,來刷Lv.4精英小怪的底氣所在。
因?yàn)?,方玄知道?p> 在《創(chuàng)世》中,武道境界的領(lǐng)悟,全靠天時(shí)、地利、人和。
玩家在特定情況下,就可以開啟武道境界。
玩家本身的基礎(chǔ)屬性也會(huì)隨著武道境界晉級,有較大幅度的提升。
當(dāng)玩家進(jìn)入一階境界后,就可以激活內(nèi)力值爆發(fā),使得自身攻擊增加110%。
加上玩家還可以使用身體的任何部位,對目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
這就是高手與普通玩家之間的根本差距。
因?yàn)椋Х殬I(yè)的法力、殺氣、怒氣之類的能量,必須使用武器和技能才能釋放。
但是,武道境界的內(nèi)力值,卻可以使用任何方式或者承載體進(jìn)行攻擊或者防御。
內(nèi)力值,就是高手與普通玩家之間的一條鴻溝。
怒氣值,必須使用武器和技能才能釋放。
內(nèi)力值,可以使用任何方式或者承載體。
比如:
玩家可以催動(dòng)百分比的內(nèi)力值附加在武器上,會(huì)有百分比的攻擊加成。
玩家也可以催動(dòng)百分比的內(nèi)力值進(jìn)行防御,會(huì)產(chǎn)生百分比增強(qiáng)內(nèi)功防御。
武道境界達(dá)到更高境界后的內(nèi)力,還有擁有其他不可思議的妙用。
最為重要的一點(diǎn)就是,高武道境界的武者會(huì)對低境界武者造成壓制。
在戰(zhàn)斗前,低境界武者受到高武道境界的武者氣勢威壓后,會(huì)變得呼吸困難,行動(dòng)遲緩,各種消耗加劇。
就像小孩面對大人,先天上就比較心虛。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,境界高的武者會(huì)對境界低的武者還會(huì)使其受到震懾效果。
當(dāng)目標(biāo)受到震懾效果后,會(huì)導(dǎo)致自身全屬性降低。
武道境界越高,釋放威壓的范圍就越大,效果也越強(qiáng)。
這就好比一個(gè)強(qiáng)壯的成年人對上一群瘦小的未成年人,簡直如同狼入羊群。
東方玄
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