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空之夢域

第九十三章 閃爍虛空

空之夢域 零夢風(fēng)海 2155 2018-03-08 23:58:59

  如同璀璨寶石一般的項(xiàng)鏈靜靜的躺在夜空的手上,一股和流光雪劍一樣的純粹的光明能量讓他感覺很舒服,感覺只要拿著它,自己身上的傷勢就會(huì)加速恢復(fù)著。

  這讓夜空更加好奇它的屬性,手指點(diǎn)在項(xiàng)鏈中間最大的那顆寶石上,一個(gè)屬性彈框彈了出來。

  閃爍虛空,等級:0(可成長,最大100級),項(xiàng)鏈飾品·靈物,無法磨損,使用后綁定

  物理攻擊:100~100,魔法攻擊:100~100

  感知+5

  虛空空間:生成一個(gè)50×30的額外背包,不與基礎(chǔ)背包相連接,存放在虛空空間內(nèi)的物品可忽略承重。

  星辰之力:吸收星辰的力量使裝備者的所有冷卻時(shí)間減少20%。

  星光庇護(hù):在黑夜的時(shí)候,每小時(shí)獲得一個(gè)最大生命值10%的護(hù)盾。

  附加技能:

  沒入虛空:接下來的3秒內(nèi)身體進(jìn)入虛空之中,進(jìn)入虛空后,無法被技能鎖定,無法被任何技能擊中,同時(shí)無法做出任何攻擊。冷卻時(shí)間:30分鐘。

  次元閃爍:在‘沒入虛空’狀態(tài)下可以使用,朝著選擇的方向空間跳躍不超過一百碼的距離。冷卻時(shí)間:30分鐘。

  鏡花水月:消耗所有法力在身邊五十碼內(nèi)布置一個(gè)幻境。冷卻時(shí)間:5小時(shí)。

  光明殘片融合的首飾,擁有幻境和虛空的力量,擁有部分控制星光的力量,可與其他光明殘片融合,可進(jìn)化。

  這便是另一枚光明殘片融合出來的物品,說明上依舊有靈物的字樣,也就是這項(xiàng)鏈可能和流光雪劍一樣孕育有器靈,只是到現(xiàn)在為止,夜空都沒有感覺到,除了會(huì)和流光雪劍相互呼應(yīng)以外的任何靈動(dòng)的地方。

  不過項(xiàng)鏈這種飾品裝備可是很少有的,至少夜空在封測的時(shí)候都沒見到過,相比戒指,項(xiàng)鏈更加稀有,其次是耳環(huán)類飾品。而這個(gè)項(xiàng)鏈居然還和流光雪劍一樣是可進(jìn)化可成長的,只可惜只能到100級就無法成長了,看來一百級就是光明殘片類型裝備的上限了,若是要突破這個(gè)上限的話,莫不是必須找到另外光明殘片融合作一體?這個(gè)夜空也說不準(zhǔn),流光雪劍這把武器跟了他很久,要是到那個(gè)時(shí)候自己會(huì)不會(huì)真的放棄它?只是現(xiàn)在離100級還有很長一段距離呢,夜空還是決定不再想這個(gè)問題,以后的事誰會(huì)知道呢?見一步走一步吧!

  基礎(chǔ)屬性上,這條項(xiàng)鏈其實(shí)并不算是太過突出,只是上面的感知+5的屬性就讓夜空十分的驚喜。感知在夢域中可是一種非常好用的稀有屬性!感知,顧名思義就是對周圍環(huán)境的感知,這個(gè)感知就是用來對付隱身和隱匿狀態(tài)的,若是這種隱藏屬性高的話,就算刺客開了隱身技能都沒辦法近身,因?yàn)樗谶^來之前就被發(fā)現(xiàn)了。所有的職業(yè)中感知屬性比較高的職業(yè)就是弓箭手的一轉(zhuǎn)職業(yè)游俠以及刺客的一轉(zhuǎn)職業(yè)獵手,這兩個(gè)職業(yè)的感知屬性是比其他職業(yè)都要高,所以很多人都會(huì)用游俠或者獵手來探路。

  而閃爍虛空的特效也是非常好,虛空空間通俗點(diǎn)來說就是空間戒指,不過這里的應(yīng)該是空間項(xiàng)鏈才對,而且這個(gè)里面的空間還非常大,1500個(gè)格子,可以說夜空再也不怕背包總是被塞滿,需要經(jīng)常回城清垃圾了。重要的是這個(gè)空間還不和背包相連,有什么重要的東西都可以放在里面,就不怕被爆了。而星辰之力就是冷卻縮減,冷卻縮減20%,相當(dāng)于在LOL里買了一把黑切一般。

  至于星光庇護(hù),那就只能在晚上才能使用了,只要有星光的地方,就能提供一個(gè)最大生命值10%的護(hù)盾,而且是每小時(shí)一刷,都不需要自己去擔(dān)心,這個(gè)就和流光雪劍上的光明之愈一樣,只是一個(gè)在白天使用一個(gè)在黑夜使用,也算是彌補(bǔ)了流光雪劍上的不能說是缺點(diǎn)的缺點(diǎn)吧。

  至于項(xiàng)鏈上的沒入虛空技能,就是一個(gè)在關(guān)鍵時(shí)刻的保命神技,你想想若是有人在你面前自爆,你走肯定是走不出他爆炸的范圍的,在爆炸的前一刻躲到虛空中,這個(gè)自爆不就沒法傷害到他了嗎?而且在沒入虛空的時(shí)候是沒法被技能鎖定的,也就是一個(gè)金身技能,只是冷卻需要至少半個(gè)小時(shí)。次元閃爍則是沒入虛空的后置技能,只能在后者使用了以后才能使用,可以朝著一個(gè)方向跳躍至少一百碼的距離,這個(gè)距離可以躲避很多大范圍的技能了。至于最后的那個(gè)鏡花水月技能就是一個(gè)幻境技能,可以再周身附近布置幻境,只是這個(gè)幻境效果如何就不知道了,能不能達(dá)到他第一次遇到的那種程度的幻境都不知道可不可以,只是使用一次以后自己就被自行沉默了,這技能一下子就要消耗全部的法力值,好在夜空是一名劍士,否則換成一個(gè)法師簡直是自尋死路,沒有法力的法師,連打人都只能用手中的法杖去敲,只是這又能干嘛呢?

  這閃爍虛空,夜空選擇把它戴在身上,畢竟這么好的輔助型裝備科不容易找啊,雖然夜空知道如果夜空把它融入到流光雪劍中的話,流光雪劍必定會(huì)有一番大的增強(qiáng),自己的實(shí)力也會(huì)因此得到大幅度的提高,再次狠狠甩開現(xiàn)階段的玩家,只是這樣真的就可以了嗎?

  或許夜空現(xiàn)在對付現(xiàn)階段的玩家一打二,一打三、一打四甚至一打五都可以,但若是更多人呢?夜空就會(huì)突顯出一個(gè)雖然不起眼,但是足以致命的弱點(diǎn),那就是夜空雖然攻擊能力很強(qiáng),但是防御類的自保能力會(huì)很弱,你可一個(gè)打十個(gè),那來一百個(gè)呢?夜空除了一招劍御格擋之外還有其他的防御手段嗎?沒有!用完這一招以后,夜空就會(huì)陷入一個(gè)防御疲乏的空窗期,這段時(shí)間的他其實(shí)很容易死,之前的戰(zhàn)斗會(huì)這么安然無恙靠的還是他的出色的躲避攻擊的能力,而一旦攻擊多了起來的時(shí)候,就算夜空用上他的能力也未必能全部躲開了吧?

  因此,他需要為自己準(zhǔn)備一些輔助性的防御手段了,閃爍虛空來得很是及時(shí),不僅能為他提供一個(gè)護(hù)盾,還能讓他暫時(shí)免疫傷害(雖然如果中了毒的話,沒入虛空也依舊會(huì)受到傷害啦。怎么說金身也說得上是免疫傷害吧?),不僅能躲避傷害還能用來逃跑不是?可以說這件裝備讓夜空的生存能力提升了很多!

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