第一百二十三章 人頭收割
韓文軒站在外面的森林中,回想起剛剛自己的身體被血魔撕裂,韓文軒的身體不由感到一陣發(fā)涼。
“那個家伙怎么這么變態(tài)!”血魔的強大動搖了韓文軒的信心,更加關(guān)鍵是自己進去之后并沒有找到血魔圖騰的位置,所以韓文軒還不知道系統(tǒng)是讓自己在血魔手中堅持多長時間還是要逃脫血魔的追捕。
接下來,韓文軒再次進入了血魔圖騰中,這一次它沒有立即開始逃亡,而是再附近看是否有血魔圖騰,可是直到自己被血魔抓住送出來,韓文軒都沒有看到圖騰的蹤跡。
“該死,給個提示會死嗎?”這種目的不明確的關(guān)卡讓韓文軒感到格外惱怒,人在沒有目標的時候往往都會沒有什么動力,所以韓文軒也不得不為自己尋找了一個目標。
“這樣的話,我就直接和這個怪物開大吧?!狈凑F(xiàn)在也沒什么目標韓文軒便準備和血魔直接開戰(zhàn)。
再次回到這個被屠戮的村莊,韓文軒見到血魔之后不再逃跑,直接丟出技能準備迎戰(zhàn)。
韓文軒在前方布下了一個冰陣,可是血魔踏入冰陣之后卻并沒有受到任何的減速效果,并且血魔身上也沒有出現(xiàn)血條,不知道有沒有受到攻擊。
韓文軒不死心,繼續(xù)丟出一個火球術(shù)砸在血魔身上,火球砸到血魔身上后,直接在其身上炸開,可是血魔依舊像沒有受到任何傷害一般,速度不減地朝著韓文軒沖來。
韓文軒將所有技能都試了一邊,依舊不能奈何血魔分毫,最后無奈被血魔給殘忍撕裂。
“找圖騰、硬抗都不行,看來只能跑了?!边B續(xù)兩次死亡,韓文軒將兩個通關(guān)的可能性給排出了。
“今天沒有次數(shù)了,只能明天再試了。”韓文軒今天的三次進入次數(shù)已經(jīng)使用完了,所以只能夠等待明天繼續(xù)來嘗試,現(xiàn)在韓文軒繼續(xù)開始升級重任。
當進入疲勞時間時,韓文軒的等級也達到了31級,隨著等級的提高,升級所需的經(jīng)驗值也是成倍的增長,以往韓文軒一天能升2級,現(xiàn)在哪怕是一天升1級也都有點勉強了。
進入疲勞時間后,韓文軒便開始了做轉(zhuǎn)職任務(wù)。
系統(tǒng):是否立即開始任務(wù)“靈陣師的修行之路3”?
“是!”
系統(tǒng);正在傳送任務(wù)副本!
進入野豬林之后,韓文軒跟隨支援小隊開始了任務(wù)。這個搶人頭任務(wù)是韓文軒玩神域一來做過的難度最大的任務(wù),只要稍微有些失誤就會導(dǎo)致漏怪。
好在韓文軒擁有鬼陣這個技能,鬼陣的攻擊力要比冰陣強上許多,所以韓文軒比起那些只能用冰陣來搶人頭的普通玩家任務(wù)做起來要簡單的多。
在任務(wù)過程中韓文軒還有過一個邪惡的想法,那就是害死己方的法師,如果沒有了法師這個爆發(fā)型極強的位置的話,韓文軒要搶人頭就會變得容易許多。
可是韓文軒發(fā)現(xiàn)自己根本沒有辦法將這個法師害死,因為己方的騎士和牧師實在是太盡職盡責(zé)了,法師站在兩人中間,基本上沒有可能受到多少傷害。
即便是韓文軒故意用引力球?qū)⒐掷疥犖橹虚g,支援小隊中的戰(zhàn)士也會立即沖上去將野怪打開。
韓文軒第一關(guān)的小怪成功拿下了8個人頭,可是韓文軒卻直接選擇了退出副本,韓文軒認為前面兩關(guān)是非常好拿人頭的副本,所以前面兩關(guān)要盡可能地將人頭全部拿下,不然后面關(guān)卡的人頭將會相當難拿。
第2次挑戰(zhàn)時,韓文軒終于超常發(fā)揮,將第一關(guān)的10個人頭全部拿下。
韓文軒趁熱打鐵直接奔向第二關(guān),第二關(guān)雖然只有8個小怪,但是拿人頭的難度卻要比第一關(guān)難上許多,不過韓文軒還是靠著半實力半運氣拿下了7個人頭。
于是,光是前面兩波韓文軒就拿下了17個人頭,只要再拿下18個人頭韓文軒就能夠完成任務(wù)了。
第三關(guān)韓文軒將要面對野豬先鋒,這一關(guān)韓文軒想拿人頭難度也是非常之大,有了多次副本經(jīng)驗的韓文軒也明白這里的出怪順序,第三關(guān)一共有三波怪物的進攻,第一波四頭野豬先鋒,第二波六頭野豬先鋒,第三波六頭野豬先鋒加一頭精英級的野豬先鋒。
野豬先鋒移動速度極快,并且走位極不穩(wěn)定,韓文軒很難收割掉它們,最后韓文軒冰鬼陣齊出,三波也怪中艱難地拿下了9個人頭。
現(xiàn)在韓文軒已經(jīng)成功拿下了26個人頭,最后兩波中韓文軒還要拿下9個人頭才算完成任務(wù)。
“好難啊!”一想到后兩關(guān)的關(guān)卡,韓文軒就感到一陣無力感。
第四關(guān)是十顆食人樹,這些食人樹有著同生共死的效果,也就是說韓文軒要不能夠拿下10個人頭,要不就一個人頭都拿不到。
并且由于10顆食人樹的生命條也會給玩家造成干擾,前幾關(guān)的小怪如果韓文軒看到他們殘血了便直接放鬼陣收割便是,但是食人樹不同。
即便食人樹表面上看上去已經(jīng)殘血了,但是10顆食人樹的剩余生命值加起來還是很多的,一個鬼陣不一定打得死,所以這個時候便更加考驗玩家的判斷力了,玩家只有在食人樹的血量極低極低的情況下放鬼陣才有可能受到人頭。
放早了,打不死。放晚了,人頭早被搶了!這就是這一關(guān)最大的難點。
不過不論怎么樣,韓文軒也不可能直接放棄掉,都到這一步了自然不能認慫,萬一韓文軒運氣好,直接將十顆食人樹的人頭拿下,就直接完成任務(wù)了。
進到第四關(guān),待來路被封之后,十顆食人樹一次醒來,開始朝著目標收縮圍剿。
在前期韓文軒必須要保持一個持續(xù)的高輸出,因為如果輸出不足的話將會被食人樹給包圍住,那時候基本上就死定了。
火力全開的韓文軒輸出還是相當恐怖的,或許是由于考慮到轉(zhuǎn)職任務(wù)的原因,所以食人樹的移動速度也大幅度降低了,這也讓韓文軒不至于因為輸出不足而被圍剿死。