首頁 短篇

靈感的碎片

重生戰(zhàn)場

靈感的碎片 人未老心已老 1038 2020-03-16 07:04:27

  “養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)”是對戰(zhàn)爭最好的詮釋,辛辛苦苦培養(yǎng)出來的眾多士兵一到了戰(zhàn)場上,就如同一次性消耗品一般大量陣亡,然后只能再次花費(fèi)大量資源培養(yǎng)新的士兵,這對于任何一個(gè)國家而言都是巨大的損失(心都在滴血啊),所以戰(zhàn)靈界各國決定暫時(shí)休戰(zhàn),等找到讓士兵不再成為消耗品的辦法之后,再繼續(xù)一決高下,就這樣,戰(zhàn)靈界迎來了千萬年來最長的一段和平時(shí)期(并且是沒有局部戰(zhàn)爭的世界和平時(shí)期)。

  在經(jīng)過了數(shù)十年的研究之后,戰(zhàn)靈界的科學(xué)家們找到了讓士兵不成為消耗品的方法,那就是利用時(shí)空法則的力量制造出一片特殊的戰(zhàn)場,這片戰(zhàn)場以整個(gè)世界的空間為依托,汲取世界的能量維持自身的運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)也會(huì)滋生出新的能量反哺世界,其中的一切當(dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束后都會(huì)重置,戰(zhàn)死的士兵也會(huì)重生,稱為“戰(zhàn)后重生”,戰(zhàn)爭結(jié)束的標(biāo)準(zhǔn)是一方投降或一方全員陣亡(這是針對兩國戰(zhàn)爭而言的,而更多國家的戰(zhàn)爭則以一個(gè)國家或一個(gè)國家聯(lián)盟的勝利為標(biāo)準(zhǔn))。至于為什么不在戰(zhàn)爭期間重生,原因就是如果雙方或多方的士兵不斷重生,這場戰(zhàn)爭得到什么時(shí)候才能打完?

  重生的士兵只會(huì)保留進(jìn)入戰(zhàn)場前的記憶,這能保證他們不會(huì)因?yàn)樗肋^一次或多次,就對戰(zhàn)斗產(chǎn)生恐懼,并且這樣他們就可以將大部分精力都放在提升士兵的質(zhì)上(畢竟士兵還是會(huì)衰老死亡的,所以仍需培養(yǎng)新的士兵,只是花費(fèi)的資源沒以前那么多而已),將培養(yǎng)士兵的花費(fèi)降到最低。這片特殊的戰(zhàn)場得到了各國的認(rèn)可,很快便投入使用,并命名為“重生戰(zhàn)場”。重生的士兵們一次又一次地在這片戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗,那些至少有一場戰(zhàn)爭沒有經(jīng)歷重生的士兵戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不斷提升(只要能撐到戰(zhàn)爭結(jié)束,就不會(huì)重生),而一直在重生中渡過戰(zhàn)爭的士兵雖然沒能提升經(jīng)驗(yàn),但他們的存在掩護(hù)了其他精銳士兵,讓精銳士兵有了更多提升的機(jī)會(huì)(畢竟全場都是精銳士兵的話,一但被殺死就等于這場仗白打了,阻礙了自身的進(jìn)步)。

  不同國家的士兵擅長的地形是不一樣的,為了贏得戰(zhàn)爭的勝利,各國都制造了一塊重生戰(zhàn)場,而這些戰(zhàn)場中的地形都是對他們國家而言最有利的地形。在戰(zhàn)爭開始時(shí),開戰(zhàn)雙方或多方將本國的重生戰(zhàn)場與他國的暫時(shí)合并,組成類似象棋棋盤的大型戰(zhàn)場,不同戰(zhàn)場板塊之間有著一道可穿行的空間墻,各國士兵們會(huì)在本國板塊處駐守,并想方設(shè)法將敵軍引入本國板塊范圍內(nèi),或者在本國板塊對可見敵軍進(jìn)行遠(yuǎn)程轟炸,當(dāng)確認(rèn)安全后就可以深入敵方板塊,尋找漏網(wǎng)之魚并將之擊殺。當(dāng)一個(gè)板塊的全部士兵被擊殺或投降之后,這個(gè)板塊就會(huì)退出戰(zhàn)場,而剩下的板塊將會(huì)重新組合成一個(gè)完整的戰(zhàn)場,直到只剩一個(gè)板塊,或一個(gè)國家聯(lián)盟的板塊為止。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南